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uMap est un outil de cartographie open-source qui permet de créer, gérer et partager des cartes personnalisées. Il s’appuie sur les données d’OpenStreetMap, offrant une plateforme souple et accessible pour représenter des informations géographiques. Au sein de Jedi Track, il a été utilisé pour valoriser la campagne de relève AccessQuest par la création d’une carte participative des quartiers étudiés afin d’identifier les enjeux d’accessibilité : http://u.osmfr.org/m/1218866/ (http://u.osmfr.org/m/1218866/)

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OpenStreetMap est un projet collaboratif visant à créer une carte mondiale librement accessible et modifiable. Elle est alimentée par des bénévoles, à partir de connaissances locales, de traces GPS et d’autres sources ouvertes. Elle rassemble une grande variété de données géographiques : rues, équipements publics, commerces, transports, etc. Souvent comparée à Wikipedia, cette carte permet à chacun de contribuer, mais aussi de réutiliser les données dans de nombreux contextes.

Exemple de carte uMap créée dans le cadre de Jedi Track

Exemple de carte uMap créée dans le cadre de Jedi Track

Le principe est simple : à partir d'un fond de carte OpenStreetMap, vous pouvez ajouter des marqueurs, dessiner des zones, créer des itinéraires et organiser vos données par couches thématiques. Contrairement aux géants du secteur, uMap respecte la vie privée, ne collecte pas de données personnelles et permet une appropriation complète de vos créations.

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Utiliser uMap en animation

Les jeunes d'aujourd'hui évoluent souvent dans leur territoire sans vraiment le connaître ni s'y sentir acteurs. uMap transforme cette passivité en engagement en permettant aux participants d'explorer leur environnement quotidien, de documenter leurs découvertes et de les partager collectivement sur une carte interactive. Cette démarche crée instantanément du lien social - chaque observation personnelle enrichit la connaissance du groupe - tout en développant un sentiment d'appartenance territoriale. L'outil répond à un besoin concret de l'animation : capitaliser les sorties terrain et les rendre visibles pour tous. Que ce soit pour cartographier la biodiversité locale, identifier les dysfonctionnements urbains, valoriser le patrimoine de proximité ou analyser les mobilités, uMap donne du sens aux explorations en transformant les observations individuelles en projet collectif. Les participants découvrent qu'ils peuvent documenter et comprendre leur cadre de vie, développant ainsi une culture citoyenne ancrée dans leur réalité quotidienne.

Concrètement

Tutoriel pratique - Première utilisation

Idées de projets jeunesse avec uMap

Format "Détectives urbains" (1 semaine - enquête de quartier) - 11-16 ans Format "Patrimoine de proximité" (2 semaines - projet culturel) - 8-15 ans Format "Observatoire environnemental" (1 mois - projet scientifique) - 12-18 ans Format "Atlas des bizarreries urbaines" (5 jours - cartographie insolite) - 13-17 ans
"Cartographes du quotidien" "Mémoire vivante du territoire" "Éco-cartographes" "Chasseurs de l'étrange quotidien"
Jour 1 : Formation uMap et définition des missions d'enquête par équipes thématiques
Jour 2-3 : Exploration terrain avec collecte systématique d'observations géolocalisées
Jour 4 : Saisie collective et premiers croisements de données sur la carte
Jour 5 : Analyse territoriale et présentation des découvertes aux acteurs locaux Semaine 1 : Rencontres avec les anciens, collecte d'histoires locales, identification sites patrimoniaux
Semaine 2 : Documentation cartographique, création parcours patrimoniaux, restitution intergénérationnelle Semaine 1 : Formation observation naturaliste et protocoles de relevés
Semaine 2-3 : Inventaires faune/flore, cartographie espaces verts, diagnostic pollution
Semaine 4 : Synthèse écologique et propositions d'aménagement aux services techniques Jour 1 : Formation détectives de l'absurde - repérer les détails insolites que personne ne remarque (plaques de rue bizarres, sculptures mystérieuses, objets abandonnés intrigants)
Jour 2-3 : Safari urbain à la recherche des "perles cachées" : distributeurs improbables, graffitis philosophiques, architectures loufoques, mini-jardins sauvages
Jour 4 : Compilation du "Guide du quartier parallèle" avec anecdotes et théories farfelues sur les découvertes
Jour 5 : Présentation du "Musée virtuel des curiosités locales" aux habitants ébahis

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Deux façons d'utiliser uMap selon vos besoins

uMap offre deux possibilités d'usage qui s'adaptent à vos contraintes et objectifs. Si vous participez à un projet territorial plus large (défi inter-établissements, initiative municipale, programme éducatif), vous pouvez contribuer à une carte collaborative existante où vos participants enrichissent une base de données partagée avec d'autres groupes de votre région. Cette approche nécessite peu de préparation technique et connecte immédiatement vos jeunes à une dynamique collective qui les dépasse. Alternativement, vous pouvez créer votre propre carte dédiée si votre projet a des spécificités particulières, si vous souhaitez maîtriser entièrement la structure et l'affichage, ou si vous prévoyez une utilisation récurrente qui s'enrichira au fil des années. Cette seconde option demande un peu plus de temps de préparation mais vous offre une totale liberté créative et la constitution d'un patrimoine numérique propre à votre structure.

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Notre checklist pour les animateurs

Avant le lancement du projet

Pendant le projet

Clôture du projet

Références